游戏机制

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以下简单介绍了 Astroneer 中若干重要的游戏机制。

地形工具[编辑 | 编辑源代码]

主条目: 地形工具

在游戏开始时,玩家的背包就附有地形工具。通过地形工具,玩家可以挖掘地形,收集资源。如果在背包安装了,挖掘时土壤会自动收集到罐中。有土壤存储后地形工具还可以进行提升或整平。游戏中还有若干能增强或改变地形工具功能的地形工具协议

制造[编辑 | 编辑源代码]

主条目: 制造

打印机可以利用收集或加工得到的资源打印制造各类物品,制造时需要研究目录中物品对应的打印图纸已经解锁。游戏开始时研究目录中只解锁了一些基础物品,玩家需要研究获取字节才能逐渐解锁制造更多的物品。

从环境中直接获取的自然资源也可以通过各类模块加工制造为精炼资源复合资源

研究[编辑 | 编辑源代码]

主条目: 研究

研究是指通过扫描研究样本或在研究仓中进行研究来获取字节,以解锁研究目录的机制。由于解锁物品需要消耗大量字节,研究对于玩家发展制造更多物品十分关键。

氧气[编辑 | 编辑源代码]

主条目: 氧气

氧气对于玩家的探索十分重要,玩家扮演的异星旅人若失去氧气最终会窒息死亡。游戏开始时只有庇护所能提供氧气,背包氧气瓶的储量也只能支持自由活动一分钟左右。氧气耗尽后若没有及时补充,异星旅人就会受到伤害而死亡。若要扩大探索范围,玩家需要制作各种物品使探索时也能获取氧气。

电力[编辑 | 编辑源代码]

主条目: 电力

电力是驱动模块载具等物品必需的能源,依靠电源产生,可以由电池储存。当模块得不到足够的电力时,其工作效率会下降。充足的电力能够保证玩家的快速发展。

插槽[编辑 | 编辑源代码]

主条目: 插槽

插槽是平台储存等物品上用于连接固定其他物品的红色圆形接口,每种物品尺寸都有对应的插槽。尺寸更大的插槽由若干个能连接小型物品的基础插槽相连而成,除了连接对应尺寸的物品外也可拆分连接更小的物品。

行星[编辑 | 编辑源代码]

主条目: 行星

游戏中有7个类型各异的可登陆行星,供玩家探索或收集资源

危险源[编辑 | 编辑源代码]

主条目: 危险源

玩家在探索时通常不会遇到危险,但游戏中依然存在着一些能造成伤害的植物,有时还会导致死亡