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插槽(Attachment Slot)平台儲存等物品上用於連接固定其他物品的紅色圓形接口,每種物品尺寸都有對應的插槽。尺寸更大的插槽由若干個能連接小型物品的基礎插槽相連而成,除了連接對應尺寸的物品外也可拆分連接更小的物品。

插槽可以用來儲存物品或運輸時固定物品。使用插槽固定的物品還會連接到插槽物品所在的電力網絡(注意被放置在中型儲存等儲存模塊及自動機械臂插槽上的物品是無法正常使用的,但小號電池中號電池蓄電池可以通過儲存模塊充、放電,參考電力條目)。

尺寸[ | ]

Tier Slots

新手平台、大型平台A和超大型平台A上的插槽(Tier 1=小型,Tier 2=中型,Tier 3=大型,Tier 4=超大型)

  • 小型:可安裝小型物品,最基礎的插槽
  • 中型:可安裝中型物品,能拆分成兩個小型插槽
  • 大型:可安裝大型物品,能拆分成兩個中型插槽,共由4個小型插槽相連組成
  • 超大型:可安裝超大型物品,能拆分成兩個大型插槽,共由8個小型插槽相連組成

物品舉例[ | ]

HydrazineThruster

聯氨推進器

  • 背包:8個普通插槽,2個快速使用插槽,3個地形工具插槽和1個背包打印機插槽,均為小型
  • 中型儲存:8個小型插槽
  • 大型平台B:1個大型插槽和2個中型插槽
  • 中型漫遊車:1個大型插槽和前後2個中型插槽,中型插槽只在未連接電纜時可用
  • 大型打印機:4個放置原料的小型插槽
  • 熔煉爐:4個原料插槽和1個產出插槽,均為小型
  • 聯氨推進器:3個 Icon Hydrazine 聯氨插槽

使用插槽[ | ]

一、人工移動[ | ]

物品模塊並移動至對應的插槽旁,物品會自動吸附到該插槽(包括部分模塊的輸入、輸出插槽)。在插槽上放下(再次單擊)物品可以將物品安置在插槽上。如果移動時插槽上已有其他物品,則插槽上原有的物品/模塊會被預選中(高亮標記輪廓),此時放下手上的物品會將原來的物品/模塊替換(即將你手上的物品和插槽上原有的物品發生交換)。你可以重複這一替換過程……只要你樂意,重複多少次都行……

二、自動填充[ | ]

模塊輸出、輸入[ | ]

大多數模塊輸出物品時,物品會從其輸出插槽輸出。如果它所在的平台載具(對於大型漫遊車中型漫遊車來說僅是同一車節)上有空的對應插槽,被輸出的物品會自動被移動至該插槽。如果沒有空的插槽了,被輸出的物品會滯留在該輸出插槽上(你可以利用這一特性來儲存更多物品,例如在中型資源罐(能儲存32個物品)中儲存34個物品——在上方的輸入端和下方的輸出端各多放置一個。如果你要把這個罐子放到其他平台、載具上,別忘了先檢查是否關閉輸出)。

大多數模塊在等待輸入期望的物品時,會在輸入插槽上顯示該物品的全息圖像。如果模塊所在的平台載具(同樣,對於大型漫遊車中型漫遊車來說是同一車節)上有相應的期望物品,模塊會自動將該物品移動至自己的輸入插槽上。當輸入插槽上有相應物品時,模塊會停止顯示其全息圖。

在模塊自身或其所處平台載具(對於大型漫遊車中型漫遊車來說是同一車節)上有空的對應插槽時,模塊會排斥放錯位置的物品。如果放錯的是自身另一個輸入插槽所需的物品,它會內部解決——直接將物品轉移到那個插槽的位置。而當模塊遇到並非自身所需的物品時,它會執行上述輸出的過程。處於同一個平台載具(對於大型漫遊車中型漫遊車來說是同一車節……)上的另一個模塊有對於這個錯誤物品的需要,該模塊會將此物品移動至自己的所需處。如果放錯的物品因無法正常輸出而滯留(自身、所在上均沒有可輸出位置了),而原插槽有了新的輸入需求時,模塊會直接放下該物品(即解除該物品對插槽的佔用),轉而拿取或等待新的物品(放下物品的優先級高於拿取或替換其他物品。這會導致錯誤物品被直接扔下插槽,請注意以免造成不必要的損失!)。

對於哪些模塊會主動或被動的輸出、輸入,請見此處;模塊移動物品時對多個等位插槽(或其上的物品)的選擇機制,請見此處

自動機械臂[ | ]

關於自動機械臂對物品的移動請參考其對應條目。

三、其他動作[ | ]

旋轉物品[ | ]

每個物品、模塊都有四個不同的安置朝向,即前、後、左和右,儘管其底部的插槽方向可能會對應不上(但仍能被正常安置並使用)。安置朝向時物品和模塊的自身屬性之一,其在被拿起或轉移時仍具有這一屬性,包括你背包上的物品。

移動時,將物品、模塊吸附至插槽後按C、V鍵(即快捷使用鍵)即可旋轉其方向。

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