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AstroneerCharacter

游戏中出现的各个角色

玩家(Player)除了进行游戏的玩家本身外,有时也指游戏中由玩家操纵的角色“异星旅人”。以下简单介绍了异星旅人的相关信息。

装备[ | ]

异星旅人在游戏开始时就有一个能够储存物品背包,内嵌有用于制造物品的打印机,装有地形工具,还附有用于解锁物品制造的研究目录。除此之外,背包还可以为异星旅人储存氧气电力,供异星旅人生存及使用物品。

伤害和死亡[ | ]

主条目: 死亡

异星旅人在接触危险源或从高处坠落时有可能会受伤,生命值会随之减少。受伤时屏幕四周也会显示红色,红色的深度取决于受伤程度。虽然生命值会缓慢恢复,但如果异星旅人短时间内积累了大量的伤害,这些伤害就有可能导致死亡。

异星旅人在死亡时的动画看起来像是窒息了,尽管有可能是摔落致死的。

异星旅人死亡后会在最近进入过的庇护所或载具内重生,并不会保留死亡前身上的任何物品(放心,字节是不会减少的)。

复活后在上一次死亡的地点会留下一个死亡背包,在地图上会有标记(倒三角形,天蓝色,骷髅图标)。死亡背包上有你死前背包里的所有物品(包括背包打印机地形工具上的)。它看起来和某些残骸附近的遗落背包很像(具有实体但不能被拾起,不能被安置物品,不能检查研究目录任务列表,电量氧气全无、无法被补充电/氧气,上面东西被拿完才会消失),但主氧气瓶没有破裂。如果异星旅人死前背包上安置有仍有剩余电量的小号电池氧气瓶,此后找回背包时它们仍会维持原有电/氧气量。如果在拿完死亡背包上东西前再次死亡,原来的死亡背包会消失并且上面的物品会散落在周围的地上(这可能会导致不必要的损失,请务必注意!!)。

个性化[ | ]

主条目: 个性化

目前的游戏中,异星旅人共有11种套装,19种配色和5种镜片颜色,玩家可以自由搭配选择。个性化只影响异星旅人的外观,不会影响到实际游戏的数值和互动。

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